domingo, 2 de febrero de 2014

Se niegan los rumores sobre una Xbox One sin unidad Blu-ray


Sabemos ya que Microsoft prepara una actualización importante del software interno de la Xbox One, y parece que además saldrá al mercado alguna nueva versión de la consola en color blanco que inicialmente parecía destinada a empleados de Microsoft.
A esa noticia se le sumaba un rumor interesante: el posible lanzamiento de una Xbox One ‘discless’, esto es, sin unidad Blu-ray y que estaría orientada a hacer uso de juegos únicamente bajo descarga. Ahora uno de los directivos de Microsoft niega tal posibilidad. 

No ha habido comunicado oficial de Microsoft, pero Aaron Greenberg, responsable del grupo de dispositivos y estudios de desarrollo, comentaba en Twitter que los usuarios “no deberían creer todo lo que leen en Internet“.
La consola sin unidad Blu-ray sería un modelo mucho más acorde con aquella primera concepción de Microsoft en la que el modelo de distribución online. Aquella idea fue rechazada de plano por los usuarios que perdían así en temas como los juegos de segunda mano, pero muchos consideramos que aquella marcha atrás de la empresa de Redmond fue, aunque obligada por las presiones, un error a largo plazo.
Las palabras de ese directivo no parecen ser del todo concluyentes, y esa rumoreada consola —que además dispondría de una unidad de disco de 1 TB y de un adaptador Bluetooth, además de ser blanca—podría ser un elemento interesante que permitiría compatibilizar ambos modelos de distribución y potenciar esa filosofía en la que las descargas cobrarían absoluta relevancia.
Noticia de xataka.com

sábado, 1 de febrero de 2014

The Elder Scrolls Online: The Arrival', Trailer.

El cuatro del cuatro de 2014. Bethesda gusta de estas fechas redondas para soltar sus terremotos en forma de juegos. Quedan pues unos meses para que ‘The Elder Scrolls Online’ haga acto de presencia, pero eso no impide que se caliente el ambiente hasta entonces a base de dosificadas imágenes y de potentes vídeos cinemáticos.
Es el caso de ‘The Arrival Cinematic Trailer’, un corto CGI de algo más de ocho minutos de esos que te dejan pinchados delante del ordenador. Boca abierta y ojos como platos para presentar la amenaza exterior que una a las razas enfrentadas de Tamriel.
Este tremendo tráiler ha salido a la luz como celebración del anuncio de ‘The Elder Scrolls Online Imperial Edition’, la inevitable edición coleccionista que los más acérrimos querrán tener sí o sí. Se desconoce fecha para reserva en tiendas físicas pero ya podéis pagar por la versión digital. Todo sea por salvar, una vez más, la ciudad imperial ubicada en Cyrodiil.

Accesorios exclusivos por parte de Razer para XBOX ONE


Razer, el popular fabricante de periféricos para Gammers, nos ha hecho llegar un comunicado en el que confirma el acuerdo al que ha llegado con Microsoft para la actual generación de consolas.
De esta forma, Razer tiene pensado lanzar una serie de periféricos exclusivos para Xbox One empezando por un mando y un arcade stick, a los que posteriormente les seguirán otros productos.
Por el momento no hay más detalles sobre el mando, el stick o las fechas de lanzamiento.

viernes, 31 de enero de 2014

Los juegos de la PS4 obtienen 3 veces más de ventas que los de XBOX ONE en Play.com



Play.com es uno de los métodos de compra a través de internet más conocidos del mundo, y su tienda on-line se cuenta entre las más populares. Es por ello que nos hacemos eco de unos interesantes datos que han hecho públicos y a través de los que desgranan algunos datos de interés sobre el éxito del software. 

Según declaran, PlayStation 4 está vendiendo el triple de juegos que Xbox One en este momento. El título mejor vendido de ambos sistemas ha sido Call of Duty: Ghosts, y el segundo FIFA 14 en unos datos que se recogen desde el lanzamiento de ambas plataformas. Sin embargo el juego más vendido de cualquier sistema en ese período ha sido el notable Football Manager 2014 de Sports Interactive para PC

En cuanto a los títulos que más han interesado y de los que más han hablado los aficionados durante las Navidades a través de su Twitter, el que más ha centrado la atención ha sido DayZ, que ha superado a muchos pesos pesados como Call of Duty: Ghosts o el propio FIFA. Titanfall y Forza Motorsport 5 también coparon los cinco primeros puestos. 

A continuación los juegos más vendidos en Play.com durante los últimos compases del 2013: 

01. Football Manager 2014 (PC) 
02. FIFA 14 (Xbox 360) 
03. Call of Duty: Ghosts (Xbox 360) 
04. The Last of Us (PlayStation 3) 
05. Call of Duty: Ghosts (PlayStation 3) 
06. LEGO Marvel Super Heroes (Xbox 360) 
07. Battlefield 4 (Xbox 360) 
08. Batman: Arkham Origins (PlayStation 3) 
09. FIFA 14 (PlayStation 3) 
10. Assassin’s Creed IV: Black Flag (Xbox 360)

Assasin's Creed III Liberation

La única protagonista femenina que hemos manejado del credo de los asesinos regresa con una versión de su aventura rehecha en formato HD para la sobremesa. Adentrémonos por segunda vez en la calurosa Louisiana y alrededores, pues toca afrontar de nuevo nuestra herencia de sangre y libertad
Assassin's Creed Liberation HD (360) IlustraciónBOULÉ-ZINE
A finales de 2012, la serie Assassin’s Creed bifurcó caminos ese año y se concedió a sí misma otro salto al terreno portátil. Después de aparecer en móviles y consolas como Nintendo DS o PSP, los fans vieron la potencia de PS Vita como el medio ideal para al fin replicar las sensaciones de jugar un Assassin de sobremesa en todas partes y no con versiones tan aligeradas como Bloodlines. Liberation cargó con el peso de ser un AC en todos sus aspectos. Y en varios de ellos lo logró, ya que la aventura de Aveline de Grandpré –personaje que ha estado presente en los dos últimos AC de sobremesa de una forma u otra- nos brindaba un control y una sensación de entornos abiertos y Parkour asesino que encajaba bien con el ritmo de misiones rápidas de un juego portátil, logrando además darle variedad a las mecánicas con elementos como los tres trajes de la protagonista femenina, que abrían las posibilidades junto a un arsenal variado de armas de melée, de fuego y otras.
El problema o problemas que afearon el que podría haber sido uno de los imprescindibles de Vita vino de la mano de una historia que tardaba en despegar y dejaba partes inconclusas, una IA enemiga desacertada y, sobre todo, unos errores técnicos graves –Popping, partidas corruptas, aunque se lanzó un parche posterior- que denotaban un proceso de testeo previo no ineficaz, sino aligerado o demasiado breve para que el título llegase a la par que su hermano de sobremesa, ACIII. En una era en que todo se capitaliza, y lo que se vende como exclusivas portátiles dura un suspiro y de ‘Exclusiva’ no tienen más que el tiempo que sus creadores consideren oportuno retenerlas en un sistema –Resident Evil Revelations, Castlevania: Mirror of Fate por citar dos ejemplos-, a nadie sorprendió cuando Ubisoft anunció que AC Liberation saltaría de Vita a PlayStation 3, PC y Xbox 360 en un remake HD que nos llega más de un año después de su estreno. En este análisis vamos a repasar únicamente las diferencias y novedades que trae este port, por lo que os emplazamos a repasar la review que en su día hicimos del juego.

Aveline, una protagonista única en la serie, y sus tres personalidades jugables
DJABBuscando mejorar las puntos débiles criticados en su día, Ubisoft ha comenzado por mantener en esencia la misma trama sin alterarla, por lo que de nuevo tenemos la historia de Aveline, la primera mujer del Credo de Asesinos que manejamos en la serie y además en un escenario de los más exóticos de la saga, recorriendo toda nueva Orleans desde la ciudad de Louisiana hasta los pantanos de los alrededores, e incluso otros escenarios más propios de un Tomb Raider que de un Assassin’s Creed conforme avanzamos. La novedad de Liberation era la ausencia de un arco argumental que incluyese el presente como los de Desmond en otros AC, de hecho es mínima la información que se nos da en este punto. No tenemos saltos al presente, sólo jugaremos en el pasado, lo que ayuda más a la inmersión, aunque a la hora de la verdad, la trama sigue tardando demasiado en despegar y tampoco es demasiado notoria.
Para intentar paliar la falta de información y alargar la experiencia se han implementado 15 nuevas misiones al total de las ya presentes, además de detalles de la historia en los tiempos de carga. Si nos da por indagar y mirar en perfiles y la base de datos conoceremos más sobre personajes y hechos como el pasado de la propia protagonista, pero lo cierto es que tampoco ayudan a clarificar demasiado una historia que sigue presentando lagunas en su exposición narrativa durante el período de la vida de Aveline que viviremos, a pesar del intento de sub-arcos que buscan arrojar algo de luz a esa introducción en forma de anuncio sobre Abstergo que intenta situarnos en el motivo de manejar a Aveline.
De esta forma, en una decena de horas podremos terminarnos el juego, una duración a aumentar entre las 10-15 horas si queremos extraer el máximo jugo a nuestra inversión y sacar el 100% con las misiones paralelas y los coleccionables. Pero el modo Historia será la única oferta jugable de este port HD, ya que por el camino se ha quedado aquel particular modo Multijugador de conquista sobre tablero estilo Risk del cual también hubo quejas por no parecerse al multiplayer habitual de la serie. De hecho, Ubi no ha aprovechado este salto a sobremesa para meter un multi más tradicional que nos enfrente a otros usuarios, ni de ningún otro tipo, encontrándonos que el modo Historia es lo único que podemos jugar, aunque dentro de este sigue presente el minijuego estratégico que era el Sistema de Comercio.
TAFIÁSi por algo destacó Liberation a nivel jugable fue por el sistema de vestuario, el cual otorgaba hasta tres personalidades distintas a Aveline que incidían en la forma de moverse, atacar y abrirnos paso. Lejos de ser un mero cambio visual, lo cierto es que cada personalidad y traje interfieren en la jugabilidad que adoptaremos. Mientras que siendo Asesina podremos dar rienda suelta a nuestras ganas de correr, empujar, saltar, trepar y matar, estaremos en todo momento bajo sospecha de quien nos vea incluso caminar vestidos de esta manera. SiendoEsclava, es fácil pasar desapercibido realizando tareas de esclavo, aunque el recelo de los guardias ante el más mínimo cambio de nuestro comportamiento estallará enseguida. Siendo una gran Dama del Sur, ni saltamos ni trepamos y apenas corremos, solo matamos con una única daga oculta o sombrillas de ponzoñosos dardos, aunque la diversión de este traje es usar toda la variedad opciones que nos permiten, como planear un asesinato en base a la seducción, el soborno y la sutilidad, sin mancharnos las manos y dejando que otros lo hagan todo, por ejemplo, si vamos a zonas como el puerto, seremos presa de ladrones que intentarán tirarnos al suelo y robarnos, pero si vamos con un guardia enamorado, no nos harán nada.
Assassin's Creed Liberation HD (360) Captura de pantalla